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Comment jouer au concours Challenge Turf ?
Attribution des points
1er cheval
10 points
2ème cheval 7 points
3ème cheval 6 points
4ème cheval 5 points
5ème cheval 4 points
6ème cheval 3 points
7ème cheval 2 points
8ème cheval 1 point
Attribution des Points bonus
Le principe:
Vous obtenez des points bonus en fonction de l'arrivée et de la position de votre cheval dans votre pronostique. Si celui-ci correspond exactement à la position de l'arrivée, vous obtenez les points supplémentaires indiqués dans "Attribution des points".

Points bonus à gagner:
Vous pouvez obtenir un minimum de 4 points bonus (5ème cheval) et un maximum de 32 points bonus (5 premiers chevaux) par jeu.
Cheval de complément
Le principe:
Vous avez la possibilitée de désigner de manière optionnelle un Cheval de complément qui pourra compléter votre pari en cas de non partant dans votre sélection. Le Cheval de complément supprime le cheval non partant et compléte votre pronostic en se plaçant en dernière position (règle de la "poussette").

Le cheval de complément:
Ce cheval est placé en 9ème et dernière position de votre pronostic, il est reconnaissable par des parenthèses.

Cas particuliers:
Dans la situation où plusieurs chevaux sont non partants, les chevaux non partants sont supprimés de votre pronostique et vos chevaux partants se décalent vers l'avant. Le cheval de complément vient se placer en dernière position.
Les jeux
Jeu:
Jeu Simple.

Principe du jeu:
Trouver le cheval gagnant ou placé dans les trois premiers à l'arrivée.

Mon pronostic:
Le cheval retenu pour ce jeu est le 1er cheval de ma sélection.

Points bonus:
Oui.

Points maximum à gagner:
10 points + 10 points bonus soit 20 points maximum avec le jeu simple gagnant.

Exemples:
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
1
15
7
Mon cheval n°1 gagne la course, je gagne 10 points. Aux quels s'ajoute 10 points de bonus. Soit un total de 20 points.
Je gagne 10 points de bonus car mon cheval pronostiqué est à la position exacte de l'arrivée.
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
3
15
1
Mon cheval n°1 arrive en 3ème position, je gagne 6 points.
Je n'obtiens pas de points de bonus car mon cheval pronostiqué n'est pas à la position exacte de l'arrivée.
Jeu:
Jeu Couplé.

Principe du jeu:
Trouver 2 chevaux aux trois premières places; quelque soit l'ordre.

Mon pronostic:
Les 2 premiers chevaux de ma sélection sont pris en compte pour ce jeu.

Points bonus:
Oui.

Points maximum à gagner:
17 points + 17 points bonus soit 34 points maximum avec le jeu couplé.

Exemples:
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
1
2
16
Mes chevaux n°1 et 2 arrivent aux deux premières places, je gagne 10 + 7 = 17 points; aux quels s'ajoute un cumul de 17 points de bonus. Soit 34 points.
Je gagne des points de bonus car mes chevaux pronostiqués sont à la position exacte de l'arrivée.
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
1
3
2
Mes chevaux n°1 et 2 arrivent aux trois premières places, je gagne 10 + 6 points = 16 points. aux quels s'ajoute 10 points de bonus pour le n°1. Soit 26 points.
Je gagne 10 points de bonus car mon cheval n°1 est à la position exacte de l'arrivée.
Jeu:
Jeu Trio.

Principe du jeu:
Trouver les 3 premiers chevaux à l'arrivée, quelque soit l'ordre.

Mon pronostic:
Les 3 premiers chevaux de ma sélection sont pris en compte pour ce jeu.

Points bonus:
Oui.

Points maximum à gagner:
23 points + 23 points bonus soit 46 points maximum avec le jeu trio.

Exemples:
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
2
3
1
Mes chevaux n°1, 2 et 3 arrivent aux trois premières places, je gagne 10 + 7 + 6 = 23 points.
Je n'obtiens pas de points de bonus car mes chevaux pronostiqués ne sont pas à la position exact de l'arrivée.
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
3
2
1
Mes chevaux n°1, 2 et 3 arrivent aux trois premières places, je gagne 10 + 7 + 6 = 23 points. Aux quels s'ajoute 7 points de bonus pour le n°2. Soit 30 points.
Je gagne 7 points de bonus car mon cheval n°2 est à la position exacte de l'arrivée.
Jeu:
Jeu 2 sur 4.

Principe du jeu:
Trouver 2 chevaux dans les 4 premières places, quel que soit l'ordre.

Mon pronostic:
Les 2 premiers chevaux de ma sélection sont pris en compte pour ce jeu.

Points bonus:
Oui.

Points maximum à gagner:
17 points + 17 points bonus soit 34 points maximum avec le jeu 2 sur 4.

Exemples:
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
17
15
2
1
Mes chevaux n°1 et 2 arrivent aux quatre premières places, je gagne 6 + 5 = 11 points.
Je n'obtiens pas de points de bonus car mes chevaux pronostiqués ne sont pas à la position exact de l'arrivée.
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
1
15
2
17
Mes chevaux n°1 et 2 arrivent aux quatre premières places, je gagne 10 + 6 = 16 points. Aux quels s'ajoute 10 points de bonus pour le n°1. Soit 26 points.
Je gagne 10 points de bonus car mon cheval n°1 est à la position exacte de l'arrivée.
Jeux:
Jeu Tiercé Ordre, jeu Tiercé Désordre.

Principe du jeu:
Trouver les 3 premiers chevaux à l'arrivée, dans l'ordre ou le désordre.

Mon pronostic:
La totalité de ma sélection est prise en compte pour ce jeu.

Points bonus:
Oui.

Points maximum à gagner:
23 points + 23 points bonus soit 46 points avec le jeu tiercé ordre; puis s'ajoute le tiercé désordre soit 92 points maximum.

Exemples:
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
1
3
6
Mes chevaux n°1, 3 et 6 arrivent aux trois premières places, je gagne 10 + 6 + 3 = 19 points. Aux quels s'ajoute 10 points de bonus pour le n°1. Soit 29 points. J'ajoute aussi l'ordre, soit 58 points au total.
Je gagne le Tiercé désordre et ordre. Je gagne 10 points de bonus pour chaque jeu, car mon cheval n°1 est à la position exacte de l'arrivée.
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
3
6
5
Mes chevaux n°3, 5 et 6 arrivent aux trois premières places, je gagne 6 + 4 + 3 = 13 points.
Je gagne le Tiercé désordre. Je n'obtiens pas de points de bonus car mes chevaux pronostiqués ne sont pas à la position exact de l'arrivée.
Jeux:
Jeu Quarté Ordre, jeu Quarté Désordre.

Principe du jeu:
Trouver les 4 premiers chevaux à l'arrivée, dans l'ordre ou le désordre.

Mon pronostic:
La totalité de ma sélection est prise en compte pour ce jeu.

Points bonus:
Oui.

Points maximum à gagner:
28 points + 28 points bonus soit 56 points avec le jeu quarté ordre, puis s'ajoute le quarté désordre; soit 112 points maximum.

Exemples:
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
1
3
6
7
Mes chevaux n°1, 3, 6 et 7 arrivent aux quatre premières places, je gagne 10 + 6 + 3 + 2 = 21 points. Aux quels s'ajoute 10 points de bonus pour le n°1. Soit 31 points. J'ajoute aussi l'ordre, soit 62 points au total.
Je gagne le Quarté désordre et ordre. Je gagne 10 points de bonus pour chaque jeu, car mon cheval n°1 est à la position exacte de l'arrivée.
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
3
6
5
4
Mes chevaux n°3, 4, 5 et 6 arrivent aux quatre premières places, je gagne 6 + 5 + 4 + 3 = 18 points.
Je gagne le Quarté désordre. Je gagne 5 points de bonus, car mon cheval n°4 est à la position exacte de l'arrivée.
Jeux:
Jeu Quinté Ordre, jeu Quinté Désordre.

Principe du jeu:
Trouver les 5 premiers chevaux à l'arrivée, dans l'ordre ou le désordre.

Mon pronostic:
La totalité de ma sélection est prise en compte pour ce jeu.

Points bonus:
Oui.

Points maximum à gagner:
32 points + 32 points bonus soit 64 points maximum avec le jeu quinté ordre, puis s'ajoute le quinté désordre; soit 128 points maximum.

Exemples:
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
1
3
6
7
8
Mes chevaux n°1, 3, 6, 7 et 8 arrivent aux cinq premières places, je gagne 10 + 6 + 3 + 2 + 1 = 22 points. Aux quels s'ajoute 10 points de bonus pour le n°1. Soit 32 points. J'ajoute aussi l'ordre, soit 64 points au total.
Je gagne le Quinté désordre et ordre. Je gagne 10 points de bonus pour chaque jeu, car mon cheval n°1 est à la position exacte de l'arrivée.
Mon jeu
1
2
3
4
5
6
7
8
(9)
Arrivée
3
6
5
4
1
Mes chevaux n°1, 3, 4, 5 et 6 arrivent aux cinq premières places, je gagne 10 + 6 + 5 + 4 + 3 = 28 points. Aux quels s'ajoute 5 points de bonus pour le n°4. Soit 32 points.
Je gagne le Quinté désordre. Je gagne 5 points de bonus, car mon cheval n°4 est à la position exacte de l'arrivée.

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